Перейти к информации о продукте
1 из 2

АСТ

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Обычная цена $10.11 CAD
Обычная цена Цена со скидкой $10.11 CAD
Распродажа Продано
Налоги включены.
Состояние

Product details

Почему видеоигровые миры увлекаются долгими часами? Какие элементы дизайна могут рассказать о мобильном устройстве больше, чем сюжет игры? Что общего в Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучают эти вопросы через призму конструкции: как она влияет на разработку игр, почему одним в мирах нам хочется держаться дольше, а другим поскорее уйти. Первое, что можно увидеть, запуская игру, — окружающее пространство. Чтобы построить его правильно, необходимо соблюдать наблюдательность, понимание человеческого быта и широкий кругозор, ведь то, что дает нам удобство и комфорт в просмотре жизни, может не работать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. Помогите понять, почему архитектура так важна для видеоигры. Книга будет интересна тем, кто хочет больше узнать о видеоиграх, и тем, кто ищет новые инструменты и приемы, чтобы создавать свои игры. В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игры, которые можно просмотреть с помощью QR-кодов, созданных в начале каждой главы.

#ASTTD# Поисковые запросы: Важенич Мария ; Козлов Артемий Викторович; Иероним К. , Ваенич Мария ; Козлов Артемий Викторович; Иероним К. , АСТ , AST , Видеоигры: глубокое погружение , Видеоигры: глубокое погружение , 9785171571665 , 978-5-17-157166-5 , 1962809
Просмотреть всю информацию
  • Isbn:
    978-5-17-157166-5

  • Ean:
    9785171571665

  • HandlingTime:
    14 дней

  • Publisher:
    АСТ

  • Binding:
    Твердый переплет

  • Pages:
    384

1 of 2
Ordered
Nov 05
Order Ready
Nov 19
Delivered
Nov 21 - Nov 27