1
/
из
1
Эксмо
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Обычная цена
$3.57 CAD
Обычная цена
Цена со скидкой
$3.57 CAD
Цена за единицу
/
за
Налоги включены.
Не удалось загрузить сведения о доступности самовывоза
Product details
- Authors :
- Binding : Hardcover
- Coverage : 2000
- Ean : 9785041203535
- Format : 70x100/16
- Handling Time : 14 days
- Isbn : 978-5-04-120353-5
- Pages : 336
- Publication Year : 2023
- Publisher :
- Series : Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Handling time: 14 days Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание. Вы познакомитесь со всеми внутренними процессами разработки игр, а знания и богатый опыт авторов помогут в решении многих вопросов и проблем. • Что такое игры, какими они бывают и из чего состоят? • Какие разнообразные задачи выполняют разработчики? • По какому плану продвигается разработка любой игры? • Какие трудности возникают при работе над играми и как их решают? • Чем отличается разработка в одиночку от разработки в компании? • Какие существуют инструменты для продвижения игр и как ими пользоваться? Григорий Радовильский — гейм-дизайнер, продюсер разработки игровых проектов. За более чем 15 лет работы в геймдеве участвовал в разработке более 40 игр, в том числе для EA, THQ, Disney по известным франшизам. Прошел путь от тестировщика, дизайнера уровней, гейм-дизайнера до руководителя проектов. Наталья Андрианова — лид-сценарист в Clockmaker в Belka Games. Работала руководителем нарративного отдела и игровым сценаристом на мобильных и ПК-играх, а также в качестве разработчика на проектах с дополненной реальностью. Преподаватель на курсах по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну. «Книга раскрывает тему с особым вниманием к деталям. Это тот случай, когда ты сразу после прочтения понимаешь, что книга станет настольной для многих начинающих разработчиков. Авторам удалось собрать емкий, хорошо структурированный набор знаний о процессе создания игры от идеи до пострелизной поддержки. И это действительно хорошая работа!» — Сергей Гимельрейх, гейм-дизайнер, сооснователь профессионального сообщества «Манжеты ГД»
#ASTTD# Search Terms: Радовильский Григорий; Андрианова Наталья Аркадьевна , Radovilskii Grigorii; Andrianova Natalya Arkadevna , Эксмо , Eksmo , Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн , Rossiiskii komputernii bestseller. Geim-dizain , 9785041203535 , 978-5-04-120353-5 , 1961285
#ASTTD# Search Terms: Радовильский Григорий; Андрианова Наталья Аркадьевна , Radovilskii Grigorii; Andrianova Natalya Arkadevna , Эксмо , Eksmo , Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн , Rossiiskii komputernii bestseller. Geim-dizain , 9785041203535 , 978-5-04-120353-5 , 1961285
Делиться
No reviews


Isbn:
978-5-04-120353-5
Ean:
9785041203535
HandlingTime:
14 days
Publisher:
Эксмо
Binding:
Hardcover
Pages:
336
1
/
of
2
Ordered
Dec 20
Order Ready
Jan 03
Delivered
Jan 05 - Jan 11