1
/
из
1
Эксмо
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. 2-е издание
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. 2-е издание
Обычная цена
$71.28 CAD
Обычная цена
Цена со скидкой
$71.28 CAD
Цена за единицу
/
за
Не удалось загрузить сведения о доступности самовывоза
Product details
- Authors :
- Binding : Hardcover
- Ean : 9785041437657
- Format : 70x100/16
- Handling Time : 15 days
- Isbn : 978-5-04-143765-7
- Pages : 592
- Publication Year : 2025
- Publisher :
- Series : Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Handling time: 15 days Перед вами книга, где теория архитектурного и пространственного проектирования объединена с областью левел-дизайна, что позволяет рассмотреть принципы создания игровых уровней в контексте архитектуры. Автор исследует различные архитектурные приемы и теории, которые можно применить в гейм-дизайне, акцентирует внимание на том, как разработчики формируют пространство и как игроки взаимодействуют с ним.• Построение чертежей и схем для разработки и структурный анализ уровней.• Вознаграждение и повествовательные элементы в игровых пространствах.• Разработка увлекательного обучающего уровня.• Коммуникация посредством художественного оформления среды.• Звук, музыкальное сопровождение и ритм в левел-дизайне.• Создание захватывающих уровней с помощью опасной архитектуры.• Работа с процедурно генерируемыми уровнями.• Влияние на социальное взаимодействие игроков с помощью левел-дизайна.• Использование компьютерных систем проектирования для разработки.И все это — на примерах известных и популярных игр, таких как Horizon: Zero Dawn, Dishonored, Metal Gear Solid, Half-Life 2, Batman: Arkham Asylum, The Legend of Zelda, Super Mario Odyssey, Halo 3, World of Warcraft, Fortnite и Left 4 Dead.Книга поможет освоить навыки пространственной планировки и научиться вызывать эмоции с помощью игровых пространств. Внутри вас ждут советы отраслевых дизайнеров, разработчиков инди-игр и ученых, практические инструменты и методы, которые помогут при создании интерактивных миров, а также упражнения, которые научат вас пользоваться принципами, изложенными в книге.Об автореКристофер Тоттен — гейм-дизайнер, профессор в области архитектуры, координатор программы «Моделирование, анимация и гейм-дизайн» в Государственном университете Кента. Основатель студии Pie for Breakfast, имеет опыт работы в качестве художника, аниматора, левел-дизайнера и менеджера проектов в игровой индустрии.
#ASTTD# Search Terms: Тоттен К. , Totten K. , Эксмо , Eksmo , Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн , Mirovoi komputernii bestseller. Geim-dizain , 9785041437657 , 978-5-04-143765-7 , 2130271
#ASTTD# Search Terms: Тоттен К. , Totten K. , Эксмо , Eksmo , Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн , Mirovoi komputernii bestseller. Geim-dizain , 9785041437657 , 978-5-04-143765-7 , 2130271
Делиться
No reviews


Isbn:
978-5-04-143765-7
Ean:
9785041437657
HandlingTime:
15 days
Publisher:
Эксмо
Binding:
Hardcover
Pages:
592
1
/
of
2
Ordered
Jun 09
Order Ready
Jun 24
Delivered
Jun 26 - Jul 02